《斗战神》罗刹天赋分析之“疾风卷”

《斗战神》罗刹天赋分析之“疾风卷”

法力:每释放一次技能,就会增加自己最大法力值擢爻充种的1%,持续18秒,最多30层。非常安逸的天赋,加出来以后,背对着敌人,也会自动追踪敌人。风起云涌:释放疾风卷后,获得风起云涌状态,每层增加风墙、飓风破、龙卷天罡、阴风噬魂20%的攻击邹菁惨挣加成,但增加法力消耗,最多叠加2层,持续6秒。

《斗战神》之罗刹天赋分析之“风墙”

《斗战神》之罗刹天赋分析之“风墙”

墙,在指定方向上召唤墙,对指定区域造成风属性伤害,并增加自身移动移动速度,30%几率减少敌巅貅晌陔人40%的移速,持续3秒。并使疾风卷经过墙增加10%攻击力加成,20%移动速度。 失明:墙30%概率造成目标失明,持续1秒。失明以后,怪或者敌对玩家就原地乱转,非常使用的技能。 法力恢复:墙击中目标恢复0法力恢复:风墙击中目标恢复0.1%法力值。不推荐,虽然系罗刹耗蓝,但也会缺蓝。 存在时间:提高风墙的存在时间2秒。还是不错的效果,可以尝试一下。 疾风卷加强:疾风卷经过墙提高40%攻击力加成。这是个组合技能,先释放风墙,再释放疾风卷,提高攻击力。 伤害:攻击力对墙的加成提高,并提升最大攻击目标。不推荐,墙仅仅是个BUFF技能,不是主攻伤害。UFF技能,不是主攻伤害。 冷却:减少墙的冷却时间。依旧是不推荐,不管是不是冰系罗刹。

《斗战神》之浅谈罗刹辅助天赋的选择

《斗战神》之浅谈罗刹辅助天赋的选择

斗战神里的罗刹,就是传统网游中的远程法师。共分为火、冰、、电四种天赋可以选择,每种天赋又有不同的输出手法和触发机制。比方说火系有热量、冰系可冰冻、系失明、电系聚电等。在罗刹的天赋树里,一共是8层,每层4个天赋,一共32个技能可选。除去第4、6、8层的专精天赋外(也就是说选什么系就只能对应的技能),还有20到底该如何取舍才能发挥各系的最大输出呢?我谈一下自己的愚人之见,欢迎讨论。 第一层:真君火、玄冰珠、疾风卷、电击。经过多方测试和综合实战来看,输出的话毫无疑问就选真君譬挝钣苈火,无论你是什么系的天赋。真君火的优势是:射程远、无需选择目标榄蝈蒈缩根据鼠标方向即可释放、穿透性高、不用操心BUFF。一句话实战中很影响节奏。疾风卷是PK技能,可失明和自动跟踪。也有人说利用疾风卷的30%法力值的BUFF,提高输出。但是我试过,效果十分不明显。你既要跑位,又要用大招输出,很难做到时刻保持着30层疾风卷。而且疾风卷要配合第二层的烈焰之墙,才会有些输出。关键是它不可穿透。电击,电系新天赋,但是处境很尴尬。很

斗战神罗刹加点 风系

斗战神罗刹加点 风系

斗战彤镥钺屠神罗刹加点 系主修跟踪 疾风卷:重天+9 精修法力 失明 自动追踪不止 风气云涌 主输出 墙:重天+8 精修 失明 法力回复 存在时间 疾风卷加强 飓风破:重天+6 精修忌食 失明加成 浮空 灵法盾:重天+6 精修法力回复 转换比例 聚血化 持续时间 御风行:重天+6御风行:重天+6 精修移动速度 闪避 盲冥 法力值 龙卷天罡:重天+8 伤害 引导时间 呼啸 冷却时间 召唤婆:重天加满 精修之魂 失明 最大法力值 伤害分担 主要精修图 此文是原创 希望大家加个关注 谢谢

斗战神疾风卷非爆盾流冰罗刹加点解读

斗战神疾风卷非爆盾流冰罗刹加点解读

这是一篇对疾风卷非爆碑鸸疱鹃盾流冰罗详细解读。尤其最后对冰罗的基本要求就是一个大大的画饼。要想变成真的话平民玩家要费不少的力气了。 冰锿刺亠糠罗刹加点: 第一层:疾风卷7重天,法力+自动追踪+伤害+不止点满。 第二层:火墙6重天,燃烧+烫伤。 第三层:寒冰冻1重天,范围(可先不点)。 第四层:冰瀑疮加成+冰痕。 疾风卷:只1重天只点法力,但是不能否认放疾风卷的次数是最多的,满级之后,不点冰封千里的伤害,精修点拿来点疾风卷,效益还是很高的,还有就是个人习惯问题,打1只小怪不喜欢放大技能,冰瀑火墙雨师打得太慢了,有个7重天的4打起来爽很多,所以,我多次实验还是习惯这么点疾风卷。 火墙6重天燃烧以后精修点买了我也会补上,反正目前不考虑。 寒冰冻1重天而已,个人手法问题,我是习惯了寒冰冻接冰封千里,冰封千里满重天是467%攻击力+126%最大法力的伤害,上了冰疮后我就可以快速的释放冰封千里,而不用等冰瀑上了冰疮后再输出了。 冰瀑满重天和冰封千里满重天是为了冰冻,冰瀑更是为了伤害,重天数跟冰冻

《斗战神》之罗刹天赋分析“飓风破”

《斗战神》之罗刹天赋分析“飓风破”

飓风破,召唤一道强大的飓风,对经过的敌人造成风属性伤害。 忌食:50%几率造成敌人忌食状态,3秒。时间有点短,才3秒,不推荐。 失明加成:飓风破对失明目标伤害提升60%。还是挺不错的加成,可以考虑一下。 伤害:攻击力对飓风破的加成效果增加,并提高目标数4个。常用飓风破的朋友,一定要加出来。 浮空:飓风破造成敌人浮空。打竞技场的时候,会比较好用,强控敌人。浮空:飓风破造成敌人浮空。打竞技场的时候,会比较好用,强控敌人。 冷却时间:减少技能的冷却时间。天赋点多的时候,加一下。 存在时间:增加飓风破的存在时间,增加减速效果。还是不错的,天赋多的时候多加一下。

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